致亲爱的玩家们:
我是《人偶馆绮幻夜》的制作人,很高兴遇见可爱的你们。
我们是一个小而精的游戏制作组,所有成员都是女孩子,因为兴趣而幸运地凑到了一起,大部分都是第一次参与游戏的开发,在摸索磨合的过程中也诞生了非常多的趣事。
《人偶馆绮幻夜》的想法来自于某天我在梦中所经历的故事。
梦里有华丽的博物馆,有我喜欢的人偶娃娃,有一个帅气却又带点神秘的男友......
梦醒之后,我迫不及待地把梦中的每个细节都记录下来。因为之前有过创作小说的经验,很快《人偶馆绮幻夜》的初步框架就成形了。
在为这个故事补完细枝末节,完善设定与剧情的过程中,我突然萌发了一个想法,“干脆做一款游戏吧!”
这个想法脱胎于一个女生的梦,所以我们希望可以创作出一款跟市面上绝大多数游戏不一样的,符合女性审美,同时展现女生内心成长的游戏。
这款游戏从立项到Demo到获得版号经历了两年多的时间,在有限的人手之下我们克服了很多困难,甚至将游戏架构推倒重做,但我们的初心从未改变。
我相信先一步玩过demo的同学应该能从每段对白的字里行间读出一些意味深长的余韵。当你打通全部结局,看到这个故事的全貌之后,你一定能体会到这款游戏所表达的独特的态度,也会借由主人公的经历和抉择产生属于自己的思考。
值得注意的是,本游戏为多结局,不同的选择会开启不同的线路。希望各位玩家可以在流程中多加思考,或者以交流的方式进行合作解谜,也欢迎大家加入官方Q群一起抒发意见。
在Demo2上线之后,为了将最优品质的作品呈现在大家的眼前,我们一直在努力优化游戏系统,进行CG美术修正,反复推敲游戏剧本以及谜题设计。
现在《人偶馆绮幻夜(DOLL)》的正式版已经进入最后的优化阶段,不出意外夏末秋初就可以正式上线了。希望在人偶馆开启的那一天,我们能够再次相见。
Everlasting制作组